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【20年前,三个臭皮匠改写了线上游戏的历史】1996 年的某个清晨,一通电话从位于加州的索尼互动工作室拨出,接线那头是一家苗圃批发公司的员工,任谁都难以想到双方会有什么联系。然而正是这一通电话,间接促成了 1999 年《无尽的任务》的诞生,也改变了MMORPG设计的下一个 20 年。 , page 3
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