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【游戏少年的职场漂流】在任何维度上来看,游戏开发都不是一件容易的事。无论是独立还是大作,所要面对的挑战可能都比年轻人们想象中更加沉重。“要达到顶峰需要的积累是很大的,残酷的点就在于,别说刚入行一两年的孩子了,包括我自己在内,都是积累中可替换、可淘汰的一部分。”
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