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这里特指手机上的那种游戏,你懂的。主机游戏仍然会玩腻,塞尔达再好也很难真正沉迷。设计一个游戏以娱乐为目的,和以使人沉迷进而付费为目的,这是完全不同的。手机这个渠道造成了后者是主流,主机/PC上仍然前者是主流。
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