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【制作游戏的高中生们】制作游戏更像是他们因为能力所及而去动手尝试的,或是实现更远大目标中的一个渠道。桃璃和他的朋友们会在大学阶段进入计算机以及美术相关专业,进一步打磨技术;如雨希望未来能做些“比做游戏更有意思的事”;以子会继续创作,筹备新的2D平台跳跃游戏,不过没有打算全职投入。
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