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今天GlassNode重新更新了URPD的数据,加入了Entity-adjusted URPD (实体调整后的URPD)这样数据会更加准确,而且去掉了同一个实体中 #BTC 的移动,今天我也会更新成最新的这个数据,毕竟会更加的准确,但是更新可能会延后,还请谅解。
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