转译:15 年前,我参与设计了 Google Maps,直到今天我依然每天使用它。然而,上周团队大幅更改了地图的视觉设计,我并不太喜欢。新设计显得更冷漠,准确性和人性化程度有所下降。更重要的是,他们错失了一个简化和扩展功能的重要机会。––– Google Maps 最近推出了新的地图配色方案:
- 所有道路变成了灰色,
- 水域由蓝色改为青绿色,
- 公园和开放空间则变成了薄荷绿。
(图一)
显然,目的是提升易用性,使地图阅读更加清晰。诚然,现在主要道路、交通和小径的确更加醒目。但水域和公园的颜色混为一体,给我一种更加冷酷、仿佛计算机生成的感觉。
但我们先不谈颜色选择……如果目标真的是提升易用性,那么团队错过了一个大机会:Google Maps 原本应该清除地图上的冗余元素。
现在地图上堆积了太多杂物,大约有11种不同元素覆盖着地图:包括搜索框、8个按钮分布在4行上、一个展示“该地区最新信息”的卡片、以及底部导航栏(我非常想看到这些元素的使用数据)。
(图二)
地图应该是宝贵的资源。只有对众多用户真正有用的功能才值得覆盖在地图上。应该严格限制能够覆盖地图视图的功能数量。同时,还有许多方法可以在不直接遮盖地图的情况下添加新功能。
一个理想的设计可能是这样:
- 保留搜索框和底部栏,
- 移除地图上的所有其他元素,
- 将最常用的功能整合进底部栏,
- 而将不常用的功能隐藏在应用的其他部分。
(图三)
我认为搜索框和导航指示是应优先突出展示的元素。我的位置和地图的不同图层(如卫星、交通等)可以考虑放到底部栏。而那些探索功能,比如餐厅、加油站等,可以放在底部栏的“探索”里,点击时以卡片形式展开。
底部栏的其余空间可以用来存放“保存的内容”,或者作为一个“更多”选项,甚至可以完全去掉。
(图四)
虽然功能的排列方式有许多种,但重点是:
- 要极大地简化界面,
- 优先确保地图的清晰可见,
- 同时减少那些陈旧或很少使用的功能。
产品随时间积累功能是很正常的现象,但保持警惕并不断清理这些功能也同样重要。历史似乎在重演。
回想 2007 年,我是谷歌地图团队仅有的两名设计师之一。那时,谷歌地图已经变得杂乱无章。我们不得不在用户界面的任何可用空间挤入新功能,这导致用户体验受损,产品变得愈加复杂。
我们必须重新思考如何让应用变得简洁,并为未来的扩展做好准备。看来,谷歌地图又到了需要这样做的时候了...
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