其实很多开发者
早期并不是为了去做一个能解决人们问题的产品而独立的
大多数都是为了逃避上班而独立的
不想写日报写周报 受不了通勤时常
每天要看别人脸色 合作的人大多都是甩锅逃避责任
明明app就自己一个人干的 却只有微薄的工资 被剥削成老黄牛
无法承受这种日子 萌生独立开发的念头
然后就会发现,这里面分了三类人:
第一类往往是从自己出发 找到了一个场景 自己做东西满足自己 运气好的是其他人也有这个痛点 然后成功了 运气差的就是自己做出来成了自己的工具 但推广不出去
第二类是写独立日记的 搞个独立日记开个社群收个门票大家一起抱团取暖
第三类是看着别人独立 自己也有念头独立 但每天觉得自己非常社畜到家就不想干活儿了 刷俩推 点俩赞 进几个社群 问几个没什么营养的问题 试图通过“这种努力行径”欺骗自己的
我觉着独立开发的首要任务是精神独立。下定决心要离开当下社畜环境,然后给自己定个目标。
一个月内公开发布出去自己的产品,哪怕是一个waitinglist
倒推回第三周第二周第一周 应该做哪些事情
然后把事情的deadline写下来 做成todolist
接下来每天划一个
这样才能用deadline逼自己前进,可能明年才能脱离打工行当
有人会说不知道自己该做什么,我想说当你写下来这些的时候,你会拆解出一个任务,去思考该做什么的
但实际上最好的独立,其实往往就两种:
1、手头有个想法,觉得不去做它你在荒废时间,未来你可能会后悔
2、手头有甲方,他们有共性需求,值得你去做
第一种是热情似火,困难便不再是困难,会想办法解决的
第二种是极度稳健,有外包饿不死,然后慢慢把业务抽离出共性底层,就可以卖给和甲方一样的客户。而且甲方身边也有很多类似的甲方,他们也可以成为你的渠道。