韩国单机游戏「星刃」(Stellar Balde)解禁之后在推特上也饱受好评啊,全是各种「久旱逢甘露」的讨论,只能说人性是共通的,西方玩家也对时下游戏里的女性角色设计风向不满已久:怕被指责物化或是遭到打拳,从而不敢像以前那样设计纯粹性感的人物。
东亚游戏行业暂时还没被染上这个风气,加上「东亚三国手牵手,谁先进步谁是狗」的文化根基深厚,倒是很合真实玩家而非评论家的心意,像是「最终幻想16」也因为没有黑人角色被IGN开团,制作人直接回应说因为游戏世界是虚构的,我们不想在虚构产品里追求现实。
「星刃」在开发时甚至传出公司开除了2名女员工,因为她们反对要把女角色做得过于暴露和媚男,而公司也不惯着,干脆把人赶走了,然后继续设计油腻的师姐,于是顺理成章的又成为了IGN们集火的对象,但也正是因为在玩家和名声之间选择了前者,这游戏发售应该会卖爆掉,毕竟大家都明白,选择怎样的消费,在某正意义上就选择了怎样的未来……