为什么设计师听不懂设计需求
#迷你设计课
设计流程里的痼疾
很多人抱怨设计师听不懂设计需求,做出来的设计和预期效果完全不同。同时很多设计师抱怨客户、上游同事压根儿不懂设计,提出来的设计需求含糊不清、很垃圾
这种矛盾冲突,一大根源是大家平时所遇到的“设计师”,多半只是做体力活的“美工”,他们关注的是完成一个设计稿。而客户、上游同事实际需要的,是通过设计解决一个商业角度的实际问题
通俗地说,客户其实不在乎设计师选什么颜色、UI 用什么设计风格,他们只关心多赚钱
理解设计需求是一种什么体验
举个平面设计的真实例子
朋友介绍的客户,想为他们的活动设计一个臂章/徽章,设计需求见图二
活动是军事主题,会带领一帮有钱客户去阿拉斯加雪地里参加迷你军事演习,客户希望我在徽章里画出冰川、北极熊、白色巨人、M4 卡宾枪、MP5 冲锋枪、雪地摩托等等视觉元素
最后我设计的是一个邪恶的雪人(Yeti),见图一。虽然跟客户的原始需求根本不同,但结果远远超出了客户的预计,客户很满意,之后我们持续合作了好几年
如果只说画画的水平,很乐观地说,图一设计稿勉强 80 分。但说到帮客户多赚钱,我很谦虚地说,图一设计稿(和后续的设计)最少能帮客户提高 30% 的用户转化率和留存率
后来跟客户闲聊,他说聊设计需求时,我问的第一个问题,就让他震慑了 - 当时我问的是:
“你们是什么样的商业模式?”
后面我还问了目标客户群、竞争对手等等,都是生意相关的问题
并非我有过人的悟性、一下子听懂了客户的需求。实情是我一直在为各种客户解决品牌策略、品牌营销的问题,我和客户一起讨论的是怎么利用设计来做生意、帮客户赚钱,而不是怎么做设计
客户说,以前合作过的设计师,开头问的第一个问题都是“老板你想要什么风格?”。客户哪懂什么风格,肯定说不上来,通常设计师就会说“现在流行什么什么风格……”
可以想象这种方法得到的设计,很难达到客户的心理预期
怎么让设计师听懂需求
以平面设计为例,一般大学设计专业、设计培训班不教设计/绘图之外的技能。UI 设计的情况类似
通常需要设计总监、设计主管、设计专家,来解决“设计师听不懂设计需求”的问题,由这些人来把商业需求,翻译成设计需求
比如创业公司去 upwork 找外包设计师,理论上最高效的操作方法是先找 100美元/小时的设计顾问确定设计方案,再找 10 美元/小时的“设计师”美工给你画出来。(当然,实操起来并不容易)
同时,设计师如果想跳出“美工”的限制,需要多了解客户、公司的生意,多了解一般的商业规律、多体会通常的人情世故
多说两句
找设计师和找程序员、找投资顾问……以及找钟点工,共性是“老板”都是外行
如果“老板”多说“我要什么结果”、少瞎指挥具体怎么操作,如果设计师和钟点工多关注“老板”的目的、少强调自己的操作方法…生活会容易很多
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